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2. Re

indispensabile, importantissimo, insostituibile. Il re viene sempre informato di tutto anche se generalmente sa le cose ancor prima che gli vengano dette. Spesso capita sia il più anziano sopravvissuto su obscuritas del gruppo. Conosce benissimo ogni singolo edificio delle città, e avendo già affrontato molte avventure e guai sa come risolverle e come uscirne illesi; per questo il pensiero del re è fondamentale per tutto il gruppo. E' praticamente invisibile al nemico, agisce spesso nell'ombra e solo al momento più opportuno. In una scacchiera di re ce ne sono due, uno bianco ed uno nero, ma potendo ricoprire questa carica solo una persona, questa dovrà sopportare tutto il peso della consapevolezza che il miglior nemico -migliore in quanto nemico poiché pessimo per noi- siamo sempre noi stessi.

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